문서의 임의 삭제는 제재 대상으로, 문서를 삭제하려면 삭제 토론을 진행해야 합니다. 문서 보기문서 삭제토론 로이(스매시브라더스 시리즈) (문단 편집) === 스매시 공격 === * 스매시 공격(옆) 공식 명칭 '''パワー スマッシュ(파워 슬래시)'''. 13프레임부터 검으로 앞을 강하게 도려낸다. 리치가 짧지만 위력이 정말 말도 안 되도록 강한데다가[* 분노 효과까지 있을 경우, 절벽 끝에서 '''전혀 차지하지 않고 써도 50% 이상의 누적 대미지라면 대부분 장외 확정.''' 심지어 차지를 할 경우 잘못 맞으면 30% 초반에서도 '''한 방에 훅간다.''' 가논돌프 등의 스매시 공격(옆)에 비해서도 범위만 빼면 딜레이, 활용성 등의 면에선 훨씬 우수하며, 체급 차이를 생각하면 가히 엄청나다.][* DX 시절에는 40%에서 차지를 안 하고 맞춰도 잘못했다가는 장외되는 그야말로 무식하기 짝이 없는 위력을 보여주었으나, 4편에서 로이의 기동력이 크게 상향되고 딜레이 역시 상향됨에 따라 다른 일부 공격들과 함께 넉백이 다소 하향되었다. 이는 얼티밋에서도 그대로 유지. 다만 대미지는 상향받았다.] 딜레이도 그에 비해 짧은 편. 스매시 공격답게 빈틈이 크므로 신중하게 써야 한다. 그 대신 실드 넉백이 꽤 있는 편이라 중간 판정으로 맞추면 지르고도 반격당하지 않을 수도 있다. 참고로 [[대난투 스매시브라더스 DX|DX 시절]]에는 마르스의 드래곤 킬러와 완전 동일한 모션으로 한손으로 검을 잡고 전방으로 내려치는 모션이었으나 이후 [[슈퍼 스매시브라더스 for 닌텐도 3DS / Wii U|4편]]에서 복귀하며 양손으로 공격하는 모션으로 변경되었다. 그에 따라 상단과 하단 및 전방의 범위가 줄어들고 넉백이 낮아졌지만 위의 서술대로 대신 대미지가 상향. 주 활용도는 상대의 구르기를 예측해서 지르는 것으로, 보통 강한 공격(아래)으로 상대에게 심리전을 건 후에 사용한다. 근접 판정을 정통으로 맞추기에 가장 적합한 활용법이기 때문에 프로씬에서 많이 보이는 방식. 그 외에도 초반 퍼센트에서는 약한 공격 이후 바로 사용해도 검 중앙 판정으로 맞출 수 있기 때문에 종종 사용된다. 얼티밋 기준으로 대미지는 검 손잡이 부분으로 맞혔을 경우 20.0~28.0%, 중간 부분에 맞혔을 경우 17.0~23.7%, 검 바깥쪽으로 맞혔을 경우 12.0~16.7%. * 스매시 공격(위) 공식 명칭 '''フレイムソード(플레임 소드)'''. 이름처럼 12프레임부터 불길에 휩싸인 검으로 위를 찌르고 폭발을 세 번 일으킨다. 범위가 좀 좁지만 딜레이도 빠르고 위력도 상당하다. 시전 중 검을 잡은 쪽 팔 부분에 무적 판정이 있다. 가장 기본적인 운용으로 위에 있는 적을 찌를 수 있고 판정이 로이의 양 옆에도 있기 때문에 상대가 자신과 근접해 있어도 타격이 가능해서 OOS를 통한 기습으로도 괜찮은 공격. 옆에서 맞을 경우 상대를 검 쪽으로 끌고가서 타격하게 되기 때문에 마르스의 스매시 공격(위)인 저스티스 소드와 달리 어디서 맞든 항상 완벽한 위쪽으로만 날려보내고, 화려한 이펙트에 걸맞게 넉백도 마르스보다 강하다.[* 다만 정확히 티퍼 판정에 적중한 경우에는 마르스 쪽이 더 강한 넉백을 보여주긴 하지만 어디까지나 '정확한 티퍼'에 적중해야 하기 때문에 범용적인 넉백으로는 이 기술이 훨씬 앞선다.] 대신 마르스에 비해 양 옆의 범위는 좁은 편. 대공기로도 써볼만 하다. DX 시절에는 불꽃 이펙트가 시작되는 순간에 상대가 검 끝에 타격당할 경우 그대로 불꽃을 타고 아래로 내리꽂히는 괴상한 판정이 있었다.[* 심지어 이게 보통 메테오 스매시 판정도 아니고 메테오 캔슬 불가 공격인 '''스파이크''' 판정을 가지고 있었다. 때문에 TAS 영상을 보면 생각보다 자주 나오는 공격법이다.] 얼티밋 기준으로 대미지는 1타에 1.0~1.3%, 2~4타에 2.0~2.7%, 막타에 10.0~14.0%. 총 5타로 풀 히트 시 1.0 + 6.0 + 10.0 = 17.0%~1.4 + 8.4 + 14.0 = 23.8%. * 스매시 공격(아래) 공식 명칭 '''ワールウインド(월윈드)'''. 6프레임부터 앞을, 21프레임부터 뒤쪽을 빠르게 베어서 쓸어낸다. 리치도 나쁘지 않으며 위력이 은근 강하고 딜레이가 굉장히 적다. 뒤를 베는 것이 제일 강하다. 전체적으로 그럭저럭 무난하기에 평타는 치는 기술. 그렇지만 실전에서는 옆 스매시와 위 스매시가 성능이 좋아서 그런지 그 둘에 밀려 잘 안 쓰이는 편. 기본적으로 아래 스매시들이 다 그렇듯 넉백이 다른 스매시 공격들에 비해 약한 게 가장 큰 이유로 보인다. 또 뒤로 베야 위력이 강한데 앞을 먼저 베다 보니 뒤에서 검뿌리 부분을 맞추기 힘든 것도 한 몫한다. 무난하고 위력도 나쁘지 않지만 이걸 쓰는 것보다 다른 기술을 쓰는 게 더 좋기에 대시 공격처럼 비교적 묻히는 기술. 얼티밋 기준으로 대미지는 검 손잡이 부분으로 맞혔을 경우 15.0~21.0%(앞)~17.0~23.7%(뒤), 검 바깥쪽으로 맞혔을 경우 10.0~14.0%(앞)~11.0~15.3%(뒤).저장 버튼을 클릭하면 당신이 기여한 내용을 CC-BY-NC-SA 2.0 KR으로 배포하고,기여한 문서에 대한 하이퍼링크나 URL을 이용하여 저작자 표시를 하는 것으로 충분하다는 데 동의하는 것입니다.이 동의는 철회할 수 없습니다.캡챠저장미리보기